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jeudi 1 mars 2018
Convention Grimoire (10-11 mars)
Grimoire est une convention à vocation ludique qui aura lieu du 10 au 11 mars à Toulouse. De biens beaux mots pour expliquer que le but de la convention est tout simplement de s'amuser et d'imaginer. Et comment qu’on fait ça ? Oh, il y a de nombreux moyens, jeune explorateur, mais celui choisi par les organisateurs est simple. Pendant tout un week-end, nous te proposons de… jouer.
Pour cela de (très) nombreuses activités te seront proposées au cours du week-end ;
des jeux de société en libre-service tout le week-end ;
plusieurs rondes de jeux de rôle tout au long du week-end, dont une ronde de nuit !
un tournois de Warhammer Battle ;
deux sessions de notre concept spécial : la soirée enquête jouée le jour !
Après avoir contemplé le passé, après avoir exploré les profondeurs, après avoir survécu deux fois à l'Apocalypse, échappé à une dictature totalitaire, survécu aux créatures difformes d'un terrible savant fou, Grimoire part explorer les cités perdues des mythes et légendes. Pour cette XII édition, le festival aura un cadre exotique, surprenant, en quête de savoir perdu, de civilisation disparut et de culture antique.
Enfant du soleil, viens visiter notre fabuleuse cité d'or !
L'inscription aux activités de la convention se fait sur le site internet.
JEU DE RÔLE
Samedi
ronde 1 : de 8h30/9h à 12/12h30
ronde 2 : de 10h00 à 18h00 max
ronde 3 : de 14h00 à 18h00 max
ronde de nuit : de 21h30 à 2h max
Dimanche
ronde 5 : de 9h00 à 12h00/12h30
ronde 6 : de 10h à 18h00 max
ronde 7 : de 14h00 à 18h00 max
Attention si vous vous inscrivez à une partie alors que vous êtes déjà inscrit à une autre de la même ronde, vous serez automatiquement désinscrit de la première partie.
MURDER PARTY
Odyssea
Vous voici embarqués en mer depuis quelques semaines pour une mission d’exploration des fonds marins. La version officielle parle de l’identification d’un nouveau volcan au milieu de l’Océan. Cependant, il est étrange de voir des archéologues, historiens, anthropologues au milieu des physiciens et biologistes habituels.
La vraie raison de cette mission est autre. Il y a peu, on a observé une construction qui semblerait non pas volcanique, mais humaine, un centaine de mètres sous la mer. Cependant, les premières images que l’on reçoit sur les capteurs font état d’une technologie bien différente que tout ce que l’on avait connu sur Terre jusqu’à présent... Pour en avoir le cœur net, les hautes instances de la République ont chargé le grand explorateur Isaac Brokenstein de constituer une équipe et d’aller tirer ça au clair, en bon esprit scientifique.
Le nom “Atlantide” se murmure dans l’équipage... et est un espoir dans tous les coeurs. La consigne est de ne rien laisser fuiter pour éviter toute explosion médiatique prématurée, qui entraînerait une vague d’avides chasseurs de trésors, pillards et autres vautours. Mais chacun rêve désormais de la mythique cité engloutie.
Voici deux jours que le docteur Brokenstein est parti avec deux soldats en reconnaissance pour “jeter un premier coup d’oeil”. Vous n’avez plus aucune nouvelle d’eux. Vous avez décidé de sortir de L’Audacieux, votre sous-marin, pour découvrir ce qu’il est advenu du docteur et de vos camarades.
Il est maintenant temps d’entrer dans les ruines submergées d’une civilisation inconnue, de récupérer vos collègues et de rentrer couverts de gloire. Et peut-être, si la chance vous sourit, serez-vous également chargés de trésors et de savoirs inestimables...
Odyssea est un jeu se déroulant dans un futur proche imaginaire. Les costumes spécialisés seront fournis (militaires, médecins, chercheurs, et il faudra porter un costume en accord avec le personnage (chemise, veste…). Celui-ci vous sera communiqué par mail avant le jeu.
Le jeu est basé sur l’ambiance mise en place par rapport à l’exploration, sur l’interprétation des personnages, et sur des mini-jeux pour simuler leurs compétences.
Session 1
Date : Samedi 10 Mars à 13h
Durée : 4 heures environ.
Pour 14 PJ.
Session
Dimanche 11 Mars à 9h
Durée : 4 heures environ.
Pour 14 PJ.
JEUX DE SOCIÉTÉ
Difficile d'envisager un festival centré autour du jeu sans jeux de société ! Que tu ais l'âme d'un conquérant ou celle d'un justicier, tu trouveras forcément ce que tu cherches. Entre les classiques et les sombres inconnus, les rapides et ceux qui t’entraînent pendant des heures, ceux à l'histoire riche et ceux aux mécaniques bien huilées, il y en a pour tous les goûts ! La section Jeux de société te donne également l'occasion de venir découvrir des jeux que tu ne connaissais pas et qui ne manqueront pas de t'étonner.
De plus, cette année, Grimoire te propose le même système pour les jeux de société que pour les jeux de rôle : s'il y a un jeu que tu souhaites faire découvrir ou auquel tu souhaites jouer, tu peux créer une partie ou t'y inscrire. Ce système est facultatif, les jeux que le festival propose, et dont tu peux trouver la liste sur cette page, sont toujours en libre service et utilisable même si tu n'es pas inscrit. La page d'inscription est accessible ici ! Et la liste des jeux disponibles est par là !
TOURNOI 9 ème ÂGE
9ième Âge est un jeu de stratégie avec des figurines à peindre et à collectionner. Le joueur choisit un peuple parmi ceux existants et constitue une armée avec les figurines de son peuple. Les joueurs s'affrontent lors de combats sur de simples tables ou même des décors complets dignes de maquettisme professionnel.
Rencontre culturelle
Comme chaque année, Grimoire t'offriras de quoi te cultiver en plus de te divertir.
N'hésite pas à revenir sur cette page de temps à autres pour guetter les nouvelles.
La première rencontre aura lieu le samedi à partir de 12h45.
CABARET
Cette question revient plus souvent qu’on ne le croit dans la cervelle de nos joyeux participants. La solution la plus simple (et que nous utilisons la majeure partie du week-end) est encore de leur filer un sandwich ou un paquet de chips dans ces moments de détresse. C’est aussi ce qui se fait souvent dans les autres conventions.
Mais à Grimoire, on fait les choses en grand, on n’est pas comme la concurrence (enfin, les braves ennemis… euh, les autres quoi…). Alors, pour marquer le coup, montrer que la gastronomie ne tient pas qu’aux pizzas et autres biscuits d’apéro, et passer un bon moment, viens participer au traditionnel cabaret du samedi soir. Et cette année, on a fait les choses en très grand ! On vous a commandé un traiteur !
Après un journée harassante de jeux à n’en plus finir, et avant d’enchaîner avec la soirée enquête (ou une petite partie de jds nocturne), tu pourras déguster la crème de la crème de la boustifaille française, le plat que le monde entier nous envie: le gratin dauphinois (et sa version végétarienne), tout en assistant aux magnifiques représentations scéniques dont les élèves de l’INSA et d'autres écoles toulousaines ont le secret, comme un concert de musique, une chorécraphie de rock ou encore du théâtre !
Un bien beau moment, pour rencontrer les autres participants et frimer avec ton plus beau costume ou ta plus exquise parure de soirée (costumes non-obligatoires, mais si tu aimes te déguiser, n’hésite pas…).
Tu l’as compris, le cabaret est le sommet de la convention, le moment à ne pas rater. Alors qu’attends-tu, réserve vite ta place pour le week-end, en cochant l’option cabaret. Mais si tu ne souhaites pas manger traiteur, c'est possible ! Tu peux apporter ton propre repas assister aux animations.
NOS TARIFS
A Grimoire, passée l'entrée, votre porte-feuille ne quittera plus votre poche !
Tous les repas sont compris dans le prix du billet et la nourriture et les boissons sont en libre service dans les salles de jeux.
Billet week-end (cabaret inclus)
tarif normal : 24 € (2 jours, 2 repas midi, 1 place cabaret (précisez option végétarienne)
tarif sans repas du midi : 19 €. 2jours, 1 place de Cabaret (précisez option végétarienne.)
tarif reduit ( Helper ) : 17 € (Participation à la mise en place de la convention)
Billet week-end (sans cabaret)
tarif normal : 13 € (2 jours, 1 place cabaret (précisez option végétarienne)
tarif reduit ( Helper ) : 6 €
Festival à la carte
1 journée : 7 €
1 journée (sans repas) : 4 €
1/2 journée ou nuit : 4 €
cabaret seul : 11 €
participation au tournois Warhammer : 12 €
Autres
Intervenant cabaret, murder, rencontre culturelle, stand : Entrée gratuite (sans repas)
VENIR A GRIMOIRE
Metro
Ligne B : Arrêt Faculté de Pharmacie
Bus
Ligne 34 : Arrêt Rangueil
Ligne 2 : Arrêt Université Paul Sabatier
Voiture
Rejoindre la rocade (A620)
Si vous venez du nord : sortie 23 'Rangueil/Le Busca'
Si vous venez du sud : sortie 20 'Complexe scientifique Rangueil'
Cette année nous n'avons pas l'autorisation d'utiliser les parking de l'INSA. Nous conseillons donc d'utiliser au maximum les transports en commun. Les voitures peuvent être stationnées sur le parking du métro Ramonville qui est gratuit pour les détenteurs d'un ticket de métro. Attention : ses barrières sont fermées de 3h45 à 4h45.
Rejoindre la rocade (A620)
Si vous venez du nord : sortie 20 'Complexe scientifique Rangueil'
Si vous venez du sud : sortie 19 'Labège/Ramonville' puis A623 vers 'Ramonville'
lundi 14 novembre 2016
Le retour de Blood Bowl
Il revient !!!
Après sa création en 1987, une seconde édition en 1988 et une troisième édition en 1994
On aura attendu plus de 20 ans en chinant les boites de Blood Bowl, en convertissant des figurines, en jouant sur nos PC ou nos consoles à Chaos league, puis Blood Bowl 1 et 2.
Blood Bowl the game of fantasy football sera la prochaine édition de ce jeu de stratégie de football américain fantastique. Les commandes pour l'édition française ont commencé le 12 novembre sur le site de Games Workshop.
Au programme, deux équipes (de 12 joueurs), les humains et les orcs, dans la boite de base et les skavens.
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| L'équipe humaine |
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| L'équipe orc |
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| L'équipe skaven |
mardi 10 novembre 2015
Top des carrières de Warhammer 2 ème édition
Avec la compétences Soin et le talent de Chirurgie, le Chirurgien barbier est la meilleure carrière de départ pour un soigneur ou un érudit. Les débouchés Médecin ou Bourreau lui offrent la Préparation de poison et 30 % en Int pour l'une et +15 % en CC, Torture et Menaçant pour l'autre.
Selon moi, c'est la meilleure carrière de départ grâce à une armure moyenne (3 pts au corps et 1 pt au bras) et un tromblon en dotation. La carrière avancée de Bandit de grand chemin améliore encore son habilité avec 20 % en CT, Maître artilleur, Adresse au tir et le Tir en puissance.
Le meilleur combattant au corps à corps avec une armure moyenne (3 pts corps, 3 pts jambe et 1 pt bras) et un bouclier, Esquive, Coup précis, Coups puissants et Coup assommant. Les carrières de Sergent ou de Vétéran complètent sont arsenal au corps à corps.
C'est la seule carrière avec le talent Sixième sens et rien que pour cela c'est fumé !!! Et le débouché de Charlatan lui va à merveille.
Pistolet + cheval de guerre + armure moyenne (3 pts corps, 1 pt bras) c'est une dotation trois étoiles. Les compétences offrent aussi un renforcement de 10 % en Commérage ou en Connaissance générale (Empire) et des compétences avancées de Pistage, Orientation et Survie indispensables pour voyager.
La meilleur carrière de combattant à distance, elle propose une grande progression en CT et Tireur d'élite pour toucher son ennemi et pour résister 3 points de Blessures, Dure à cuire et Résistance accru. La carrière avancée de Franc-archer lui rajoute 35 % en CT, une attaque, Adresse au tir, Tir en puissance et Tir de précision.
Conseils création de perso Warhammer 2 ème édition
Alors voilà,
J'ai fait (trop peu) de partie de Warhammer 2 ème édition. Je me suis procuré le livre de base il y a quelques années et je l'ai lu attentivement. Mon expérience et ma lecture m'ont démontrer que le jeu est extrêmement frustrant. Pour les néophytes, je m'explique :
Alors moi, je pense que quelques modifications sont pour rendre le jeu moins frustrant.
J'ai fait (trop peu) de partie de Warhammer 2 ème édition. Je me suis procuré le livre de base il y a quelques années et je l'ai lu attentivement. Mon expérience et ma lecture m'ont démontrer que le jeu est extrêmement frustrant. Pour les néophytes, je m'explique :
Les joueurs choisissent une race entre humain, nain, elfe et halfelin.
Et ils tirent leurs caractéristiques aléatoirement en lançant 2D10 et refait la même chose pour leurs carrières.
Puis ils recopient les dotations, talents et compétences qu'il a obtenus.
Et finalement, les joueurs ont le droit de choisir une promotion.Deux petits choix dans toute la création de personnage, et encore, je n'ai pas parlé de la table aléatoire pour connaître le signe astral de ton personnage, les traits physiques, la famille et les origines, les signes distinctifs et le nom du personnage. Le problème c'est qu'avec si peu de contrôle sur son personnage, les joueurs ne s'y attachent pas. J'ai déjà vu des débuts de campagne avec la moitié des personnages qui se suicident et où la première séance de jeu se résume à refaire des personnages en chaîne jusqu'à ce que chacun soi satisfait.
Alors moi, je pense que quelques modifications sont pour rendre le jeu moins frustrant.
Pour le tirage, les joueurs ont un jet de dés par caractéristique et notent leur résultat à part. Lorsqu'ils ont choisi leur carrières, ils attribuent leur scores.
Pour le choix des carrières, les joueurs lancent leur jet dans le tableau des carrières et en choisissent une. S'ils ne sont pas satisfaits, ils peuvent faire un ultime jet mais les choix précédents ne sont plus disponibles.C'est simple mais ça marche ...
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