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lundi 19 août 2019

RPGers 2019 23-24-25 août 2019


RPGERS
Le nom « RPGers » est né de la contraction entre RPG (Role Playing Game) et Gers, c’est-à-dire : « Jouer un rôle dans le Gers ».
En effet, le Festival du Jeu « RPGers » a une facette « Salon du Jeu » avec de nombreuses participations d’auteurs, illustrateurs et éditeurs mais il est avant tout un lieu, un lieu où on joue avec le moins de contraintes possibles.

Inauguré dès la première année de l’existence de l’A.M.C., RPGers est un défi, un projet de rencontre autour de jeux dans la campagne gersoise.
Aujourd’hui à sa 22e édition et à l’instar de son grand-oncle Jazz in Marciac, le bébé a bien grandi, devenant un vaste carrefour de la culture ludique.
Là encore une attention toute particulière a été portée à la préservation de l’esprit originel. Car si les contributions dépassent depuis longtemps le cadre de l’association organisatrice, grâce aux multiples apports au festival des associations amies, chacune et chacun doit être libre de proposer et trouver exactement ce qu’il recherche dans cette éternelle ambiance de partage et de don de soi.

LE THÈME DU 22E FESTIVAL DU JEU
Chaque année, le festival se décline en fonction d’un thème, l’occasion d’une grande créativité sans cesse renouvelée.

Cette édition des 22 ans de l’association est parfaite pour se remémorer tout ce qui fait le sel de notre projet, mettre en route cette machine aux rêves, cette imagination que les auteurs activent pour nous projeter des univers infinis le temps de parties de jeux de société.
Créateur, spectateurs, tous acteurs.

C’est donc tout naturellement que cette année, RPGers ouvrira « L’Imaginarium ».

JEU DE RÔLE
Une édition de RPGers, ce sont entre 130 et 180 parties, généralement de 4 à 6h.

Ce sont également des parties de découverte du jeu (comptez 1 heure), comme des parties spéciales, aux scénarios particulièrement riches et complexes de 9 à 12h, des cross-over (plusieurs tables aux scénarios liés et dont les imbrications sont découvertes par les joueurs au fil de la séance), ou encore des no-limit, des parties qui acceptent un tel nombre de participants qu’elles donnent l’impression qu’il n’y a aucune limite au nombre de joueurs.

Toutes sont un véritable défi pour l’animateur, le meneur de jeu.

Par ailleurs, RPGers fonctionne sans système de ronde.
Les parties ne démarrent pas à 11h pour se terminer impérativement à 18h.

L’objectif pour les organisateurs est d’offrir une totale liberté au public, la liberté de se présenter à 14h et de ne pas devoir attendre 4 à 6h la ronde suivante, la liberté de jouer, au choix, de jour comme de nuit avec pour seule contrainte le confort des participants.

Comme un joyeux chaos organisé, chaque meneur de jeu dispose de multiples accès pour renseigner ses parties et trouver ses joueurs :

En amont du festival, le forum vous permettra, si vous le souhaitez, d’annoncer vos tables ou de rechercher vos jeux. Nous vous invitons si vous êtes meneur de jeu à ne pas pré-inscrire plus de la moitié de vos joueurs. En effet, beaucoup pourraient être frustrés de n’avoir pu trouver en 3 jours le moyen de se joindre à vous. Il faut laisser sa chance à tout le monde, pas vrai ?

La société MiddleWeb a développé une application qui vous permettra depuis votre téléphone portable de consulter les tables disponibles, en direct sur le festival.

Plus besoin d’attendre et de chercher, allez directement à l’essentiel

Sur place, flashez ce QRCode et visualisez les parties !
QRCode pour l'appli Parties de Jeu de Rôle par MiddleWeb

Un accueil dédié à l’activité Jeu de Rôle se tiendra à votre disposition pour vous permettre de trouver une table au plus vite et dans les meilleures conditions.

Lors de l’édition 2017, nous avons investi dans un éclairage de nuit efficace et économique.
Également, devant le manque d’espace pour animer les parties, de nouvelles tables ont été réquisitionnées de sorte à anticiper l’affluence du samedi dans une nouvelle structure de 1000 m² qui fait désormais partie intégrante de RPGers.

JEUX GRANDEUR NATURE
Si vous êtes curieux de découvrir le jeu de rôle, et que vous aimez gambader, découvrir et partager, le grandeur nature est fait pour vous !

VENDREDI 23 AOÛT
De 9h30 à 12h30 et de 13h30 à 15h :
Par tranches de 30 minutes, par groupes de 10 à 15 personnes :
Entraînements à l’escrime ludique avec de nombreuses joutes encadrées.

16h : Grand tournoi dans les arènes de Plaisance.
Deux catégories d’affrontement : armes de champions et armes normales.

Inscriptions sur le stand toute la journée.

SAMEDI 24 AOÛT
Deux sessions de Grandeur Nature, sur le thème d’une fête Post-Apocalyptique, qui verra s’affronter plusieurs groupes de joueurs sur diverses épreuves.
Venez incarner des héros d’une nation guerrière.
Première session de 9h à 12h*, débriefing à 13h00
Deuxième session de 14h à 17h*, débriefing à 18h00

* Possibilités de débordement de durée.

DIMANCHE 25 AOÛT
Les activités Grandeur Nature se clôtureront par du Trollball
Un jeu entre le Seigneur des Anneaux et… le Football Américain.
Avec entraînement le matin et match l’après-midi, toujours dans les arènes.

MURDER PARTIES
VAMPIRE : DARK AGES VENDREDI SOIR DÈS 21H JUSQU’À 2H À LA LUDOTHÈQUE DE L’A.M.C
Nous sommes à Avignon, au Moyen-Age. Les humains comme les vampires ont subi durant cette dernière semaine les signes de l’Apocalypse:

* des prédicateurs parcourent la cité en prédisant la fin du monde,
* des vents de panique se répandent chez les humains.
* des rats envahissent les rues,
* des animaux tombent mort sans raison
* la nourriture pourrit dans les réserves,
* le sang humain ne semble plus nourrir les vampires,
* les pouvoirs vampiriques s’affaiblissent,
* Pour finir les vampires tombent tous en torpeur et la ville est livrée au chaos.

Mais finalement au bout de quelques jours, les vampires se relèvent, l’apocalypse n’a pas eu lieu.
De nombreux vampires sont portés disparus et partout les brisures de traditions ont laissé des traces… Il va falloir punir les responsables.

Huis clos prévu pour 14 personnes (filles ou garçons),
à partir de 17 ans

HARRY POTTER – LA PLACETTE MALFICHUE SAMEDI SOIR DÈS 21H JUSQU’À 1H30 À LA SALLE N°1 DE LA MAIRIE DE PLAISANCE
Une Murder Partie dans l’univers de « Harry Potter »

Huis clos prévu pour 24 personnes, à partir de 15 ans
10 personnages féminins, 14 personnages masculins

Nous sommes en août 1993, un nouveau lieu réservé aux sorciers et sorcières va ouvrir ses portes :
« La Placette Malfichue »

Cet endroit se compose de nombreuses boutiques et échoppes. Nous sommes le jour de son inauguration. Pour fêter cela, les commerçants du lieu ont décidé d’organiser deux événements mondains :

Une grande vente aux enchères :
Un hôtel des ventes exceptionnel a été installé pour l’occasion. Le vendeur a souhaité garder l’anonymat, excitant ainsi la curiosité de chacun.
De nombreux curieux sont attendus, et les prix pourraient bien s’envoler.

Une compétition de Quidditch de table :
Pour ajouter à la ferveur ambiante, le magasin de balais «Chez Flit» organise une compétition de ce tout nouveau sport. Le tournois verra s’affronter trois des grandes écoles de sorcellerie : Poudlard, Beauxbâtons et Durmstrang.
Les écoliers comptent bien en découdre.

*CHAMBRE 13* SAMEDI SOIR DÈS 21H30 JUSQU’À 2H30 À LA MAISON DES ASSOCIATIONS DE PLAISANCE
Bienvenue à l’hôpital psychiatrique de Lannemezan, au sein de l’unité spécialisée et adaptée aux personnes atteintes de superhéroïte.

L’ambiance est détendue au sein des patients, depuis le départ du médecin en chef il y a 3 semaines, et d’un de ses assistants une semaine plus tard.

Mais le personnel médical, à bout de solutions, commence à être sur les dents.
L’attente des remplaçants se fait longue, et plus personne n’a d’accréditation pour s’occuper du résident de la chambre 13…

La murder *Chambre 13* est un huis clos qui est prévu pour 9 personnes,

ESCAPE GAME
EXPÉDITION EN EAUX TROUBLES
« 2019. Une équipe d’aventuriers amateurs se balade sur les rives encore méconnues de l’Amazonie, et trouve un vieux bathyscaphe rouillé. Alors qu’ils s’en approchent, les portes s’ouvrent.  »
L’escape est prévue pour un groupe de quatre à six personnes et dure 1 heure.
L’inscription se fera sur place.

14 HORAIRES D’ACCÈS :
Réservations conseillées à votre arrivée sur RPGers

Le vendredi à 9h – 11h – 14h – 16h – 18h – 21h
Le samedi à 9h – 11h – 14h – 16h – 18h – 21h
Le dimanche à 9h – 11h

JEUX DE FIGURINES
Les membres de l’association Rêves de Ludique vous retrouveront sur leurs stands de peinture et de jeux sur figurines.

RÊVES DE LUDIQUE :
L’association Reves de Ludique, possédant son local à Lagos (64800), est une association créée en 2018 et ayant pour objectif de promouvoir les différents univers du ludique, en son local et en extérieur.
Sur RPGers, ses bénévoles souhaitent partager leur passion de la figurine de jeu, depuis le montage jusqu’au plateau en passant par la peinture. Ils proposent leurs animations sur différents festivals dans le Sud-Ouest.

LES ANIMATIONS PROPOSÉES :
_ Peinture sur figurine, initiation, démonstration et conseils
_ Concours de Speed painting
_ Initiation et démonstration de jeux de figurines :

Warhammer 40000
Warhammer Age Of Sigmar
Bloodbowl
Infinity
Malifaux

Jeux de Plateau : (Pour plus d’informations sur ces jeux, cliquez)

X-Wing
Zombicide
Zombicide Black Plague
Bloodrage

Pour Zombicide et Warhammer 40000, nous allons essayer une nouvelle formule d’animation, le coaching :

Vous êtes débutant et souhaitez développer ou améliorer votre jeu et vos listes d’armées, nos animateurs étudieront avec vous vos choix tactiques lors d’une partie et revisiteront votre liste afin de la rendre un peu plus compétitive.
Nous proposons des animations fixes auxquelles vous pourrez vous inscrire en amont en envoyant un mail à figurines@rpgers.fr.

Si vous êtes seul, nous tâcherons de vous trouver un partenaire pour les parties et initiations.

LES ANIMATIONS À HEURES FIXES :
Samedi 24:
Speed painting (6 personnes) : 11h, 14h, 17h, 21h
Initiation Warhammer 40K (2 personnes) : 15h
Parties libres Warhammer 40K (Jusqu’à 4 joueurs, armées de 1000 points) : 20h
X-wing initiation (2 joueurs) : 15h
Zombicide Coaché (6 joueurs) : 22h
Warhammer 40K Coaché (2 joueurs) : 15h, 22h
Résultats Speed Painting : Minuit

Dimanche 25:
Warhammer 40K Coaché (2 joueurs) : 13h
Initiation libre X-Wing : de 14h à 16h
Partie Zombicide Black plague (6 joueurs) : de 14h à 17h


TOURNOI BLOOD BOWL
Tournoi de blood bowl par équipe aléatoire en format world cup

Cette année, devant l’habituel Cognac désormais complet et l’absence de Rugbowl , voici une proposition d’événement qui pourrait consoler les coaches estivaliers désœuvrés,

SAMEDI 24 ET DIMANCHE 25 AOÛT 2019
Nicodaz vous propose un Tournoi de Blood Bowl, homologué NAF.

Chaque participant devra s’acquitter de l’entrée de 5€ pour la journée du samedi puis le tournoi sera gratuit

L’objectif de ce tournoi est de partager blood bowl autrement en constituant des équipes de manière aléatoire. Nous composerons des équipes de 6 ou moins en fonction du nombre de participants.

Une bonne manière de passer un bon week end de blood bowl en brassant les communautés au delà des aspects claniques habituels.

Le format world cup permettra à certains de se préparer une fois de plus à cette belle compétition qui arrive à grands pas.

Samedi 24 août
Inscription et accueil : de 9:00 à 10:00
Ronde 1 : 10:00 - Ronde 2 : 13:30 - Ronde 3 : 16:00 - Ronde 4 : 18:30

Dimanche 25 août
Ronde 5: 09:00 - Ronde 6: 11:30 - Cérémonie de clôture: 14:00

Venez nombreux !!!!!

JEUX DE CARTES
MAGIC : L’ASSEMBLÉE
Également des parties de découverte à toute heure de la journée
Programmation des 3 jours de RPGers
Programme jour après jour !

Draft : M20
Drafts : 10 €, EDH : 5 €.
Récompenses : Cartes Promotionnelles et autres lots.
Démonstrations et initiations à toute heure des 3 journées
Tables disponibles pour échanger et jouer librement hors tournois
Vendredi 23 août : 
14h : Draft
À partir de 20h30 : Parties libres
Samedi 24 août :
10h : Draft
15h : Draft
À partir de 21h : EDH en Troll à deux têtes (2 contre 2)

Dimanche 25 août :
10h : Draft
À partir de 15h : Selon le souhait des visiteurs

POKÉMON
Notre professeur Pokémon Officiel, qui vous encadrera lors de vos rencontres et répondra à toutes vos questions.

Vendredi 18, samedi 19 et dimanche 20 août :
Démonstrations, initiations et tournois à 8 en élimination directe.

Et sur l’ensemble des 3 jours, une ligue OFFICIELLE.

Nous serons prêts à vous affronter de 9h à 20h.
Donc, merci de vous munir de votre ID Play Pokémon et surtout, de vos cartes !
Dans le respect des textes Pokémon, la ligue Pokémon est gratuite.

ACCÈS
PAR LA ROUTE
+ Depuis Bordeaux : Distance : 180 km
Par l’autoroute A62, prendre direction Toulouse, puis direction Pau, sortir à Aire-sur-l’Adour, puis direction Tarbes, Saint-Germé, et Plaisance du Gers.
Par la nationale N113, prendre direction Langon (D932), puis Captieux, Roquefort (D934), Aire-sur-Adour (D3), Saint-Germé, et Plaisance du Gers.

+ Depuis Toulouse : Distance : 130 km
Par la nationale N124, prendre direction Aubiet, l’Isle-Jourdain, Gimont, Auch (N21), Mirande, Marciac, et Plaisance du Gers.

+ Depuis Tarbes : Distance : 49 km
Par la départementale D935, prendre direction Bordeaux-Mont-de-Marsan, puis Vic-en-Bigorre, Maubourguet, à proximité de Castelnau-Rivière-Basse, et Plaisance du Gers.

+ Depuis Pau : Distance : 75 km
Par la départementale D943, prendre direction Morlaas, puis Lembeye, Maubourguet, Ladevèze-Rivière, et Plaisance du Gers.

+ Depuis Mont-de-Marsan : Distance : 70 km
Par la nationale N124, prendre direction Grenade, Cazères, Aire-sur-Adour (D3), Saint-Germé, et Plaisance du Gers.

EN AVION
Ossun Tarbes-Lourdes : 05 62 32 92 22
Pau-Pyrénées : 05 59 33 33 00
Toulouse Blagnac : 0 825 380 000 – 0,15€ TTC/min

EN TRAIN
Tarbes, Auch ou Toulouse Matabiau : 0 836 35 35 35 SNCF
Site : www.voyages-sncf.com
Pour un trajet optimisé et encore plus court :
Descendez en gare de Dax ou de Mont-de-Marsan puis optez pour le covoiturage.
Sans covoiturage, vous pouvez récupérer un bus depuis les 2 gares ci-dessous, Tarbes et Mont-de-Marsan.

EN AUTOCAR
HORAIRES VALABLES À COMPTER DU 4 JANVIER 2016.

LIGNE RÉGULIÈRE TARBES -> MONT-DE-MARSAN
Un bus passe à Plaisance du lundi au jeudi à 19h17, le vendredi à 19h47
Un bus passe à Plaisance du lundi au vendredi à 07h30




jeudi 1 mars 2018

Convention Grimoire (10-11 mars)


Grimoire est une convention à vocation ludique qui aura lieu du 10 au 11 mars à Toulouse. De biens beaux mots pour expliquer que le but de la convention est tout simplement de s'amuser et d'imaginer. Et comment qu’on fait ça ? Oh, il y a de nombreux moyens, jeune explorateur, mais celui choisi par les organisateurs est simple. Pendant tout un week-end, nous te proposons de… jouer.

Pour cela de (très) nombreuses activités te seront proposées au cours du week-end ;

des jeux de société en libre-service tout le week-end ;
plusieurs rondes de jeux de rôle tout au long du week-end, dont une ronde de nuit !
un tournois de Warhammer Battle ;
deux sessions de notre concept spécial : la soirée enquête jouée le jour !

Après avoir contemplé le passé, après avoir exploré les profondeurs, après avoir survécu deux fois à l'Apocalypse, échappé à une dictature totalitaire, survécu aux créatures difformes d'un terrible savant fou, Grimoire part explorer les cités perdues des mythes et légendes. Pour cette XII édition, le festival aura un cadre exotique, surprenant, en quête de savoir perdu, de civilisation disparut et de culture antique.

Enfant du soleil, viens visiter notre fabuleuse cité d'or !

L'inscription aux activités de la convention se fait sur le site internet.

JEU DE RÔLE

Samedi
ronde 1 : de 8h30/9h à 12/12h30
ronde 2 : de 10h00 à 18h00 max
ronde 3 : de 14h00 à 18h00 max
ronde de nuit : de 21h30 à 2h max

Dimanche
ronde 5 : de 9h00 à 12h00/12h30
ronde 6 : de 10h à 18h00 max
ronde 7 : de 14h00 à 18h00 max
Attention si vous vous inscrivez à une partie alors que vous êtes déjà inscrit à une autre de la même ronde, vous serez automatiquement désinscrit de la première partie.

MURDER PARTY

Odyssea
Vous voici embarqués en mer depuis quelques semaines pour une mission d’exploration des fonds marins. La version officielle parle de l’identification d’un nouveau volcan au milieu de l’Océan. Cependant, il est étrange de voir des archéologues, historiens, anthropologues au milieu des physiciens et biologistes habituels.

La vraie raison de cette mission est autre. Il y a peu, on a observé une construction qui semblerait non pas volcanique, mais humaine, un centaine de mètres sous la mer. Cependant, les premières images que l’on reçoit sur les capteurs font état d’une technologie bien différente que tout ce que l’on avait connu sur Terre jusqu’à présent... Pour en avoir le cœur net, les hautes instances de la République ont chargé le grand explorateur Isaac Brokenstein de constituer une équipe et d’aller tirer ça au clair, en bon esprit scientifique.

Le nom “Atlantide” se murmure dans l’équipage... et est un espoir dans tous les coeurs. La consigne est de ne rien laisser fuiter pour éviter toute explosion médiatique prématurée, qui entraînerait une vague d’avides chasseurs de trésors, pillards et autres vautours. Mais chacun rêve désormais de la mythique cité engloutie.

Voici deux jours que le docteur Brokenstein est parti avec deux soldats en reconnaissance pour “jeter un premier coup d’oeil”. Vous n’avez plus aucune nouvelle d’eux. Vous avez décidé de sortir de L’Audacieux, votre sous-marin, pour découvrir ce qu’il est advenu du docteur et de vos camarades.

Il est maintenant temps d’entrer dans les ruines submergées d’une civilisation inconnue, de récupérer vos collègues et de rentrer couverts de gloire. Et peut-être, si la chance vous sourit, serez-vous également chargés de trésors et de savoirs inestimables...

Odyssea est un jeu se déroulant dans un futur proche imaginaire. Les costumes spécialisés seront fournis (militaires, médecins, chercheurs, et il faudra porter un costume en accord avec le personnage (chemise, veste…). Celui-ci vous sera communiqué par mail avant le jeu.

Le jeu est basé sur l’ambiance mise en place par rapport à l’exploration, sur l’interprétation des personnages, et sur des mini-jeux pour simuler leurs compétences.

Session 1
Date : Samedi 10 Mars à 13h
Durée : 4 heures environ.
Pour 14 PJ.

Session
Dimanche 11 Mars à 9h
Durée : 4 heures environ.
Pour 14 PJ.

JEUX DE SOCIÉTÉ

Difficile d'envisager un festival centré autour du jeu sans jeux de société ! Que tu ais l'âme d'un conquérant ou celle d'un justicier, tu trouveras forcément ce que tu cherches. Entre les classiques et les sombres inconnus, les rapides et ceux qui t’entraînent pendant des heures, ceux à l'histoire riche et ceux aux mécaniques bien huilées, il y en a pour tous les goûts ! La section Jeux de société te donne également l'occasion de venir découvrir des jeux que tu ne connaissais pas et qui ne manqueront pas de t'étonner.

De plus, cette année, Grimoire te propose le même système pour les jeux de société que pour les jeux de rôle : s'il y a un jeu que tu souhaites faire découvrir ou auquel tu souhaites jouer, tu peux créer une partie ou t'y inscrire. Ce système est facultatif, les jeux que le festival propose, et dont tu peux trouver la liste sur cette page, sont toujours en libre service et utilisable même si tu n'es pas inscrit. La page d'inscription est accessible ici ! Et la liste des jeux disponibles est par là !

TOURNOI 9 ème ÂGE

9ième Âge est un jeu de stratégie avec des figurines à peindre et à collectionner. Le joueur choisit un peuple parmi ceux existants et constitue une armée avec les figurines de son peuple. Les joueurs s'affrontent lors de combats sur de simples tables ou même des décors complets dignes de maquettisme professionnel.
Rencontre culturelle
Comme chaque année, Grimoire t'offriras de quoi te cultiver en plus de te divertir.

N'hésite pas à revenir sur cette page de temps à autres pour guetter les nouvelles.

La première rencontre aura lieu le samedi à partir de 12h45.

CABARET

Cette question revient plus souvent qu’on ne le croit dans la cervelle de nos joyeux participants. La solution la plus simple (et que nous utilisons la majeure partie du week-end) est encore de leur filer un sandwich ou un paquet de chips dans ces moments de détresse. C’est aussi ce qui se fait souvent dans les autres conventions.

Mais à Grimoire, on fait les choses en grand, on n’est pas comme la concurrence (enfin, les braves ennemis… euh, les autres quoi…). Alors, pour marquer le coup, montrer que la gastronomie ne tient pas qu’aux pizzas et autres biscuits d’apéro, et passer un bon moment, viens participer au traditionnel cabaret du samedi soir. Et cette année, on a fait les choses en très grand ! On vous a commandé un traiteur !

Après un journée harassante de jeux à n’en plus finir, et avant d’enchaîner avec la soirée enquête (ou une petite partie de jds nocturne), tu pourras déguster la crème de la crème de la boustifaille française, le plat que le monde entier nous envie: le gratin dauphinois (et sa version végétarienne), tout en assistant aux magnifiques représentations scéniques dont les élèves de l’INSA et d'autres écoles toulousaines ont le secret, comme un concert de musique, une chorécraphie de rock ou encore du théâtre !

Un bien beau moment, pour rencontrer les autres participants et frimer avec ton plus beau costume ou ta plus exquise parure de soirée (costumes non-obligatoires, mais si tu aimes te déguiser, n’hésite pas…).

Tu l’as compris, le cabaret est le sommet de la convention, le moment à ne pas rater. Alors qu’attends-tu, réserve vite ta place pour le week-end, en cochant l’option cabaret. Mais si tu ne souhaites pas manger traiteur, c'est possible ! Tu peux apporter ton propre repas assister aux animations.

NOS TARIFS

A Grimoire, passée l'entrée, votre porte-feuille ne quittera plus votre poche !

Tous les repas sont compris dans le prix du billet et la nourriture et les boissons sont en libre service dans les salles de jeux.

Billet week-end (cabaret inclus)
tarif normal : 24 € (2 jours, 2 repas midi, 1 place cabaret (précisez option végétarienne)
tarif sans repas du midi : 19 €. 2jours, 1 place de Cabaret (précisez option végétarienne.)
tarif reduit ( Helper ) : 17 € (Participation à la mise en place de la convention)

Billet week-end (sans cabaret)
tarif normal : 13 € (2 jours, 1 place cabaret (précisez option végétarienne)
tarif reduit ( Helper ) : 6 €

Festival à la carte
1 journée : 7 €
1 journée (sans repas) : 4 €
1/2 journée ou nuit : 4 €
cabaret seul : 11 €
participation au tournois Warhammer : 12 €

Autres
Intervenant cabaret, murder, rencontre culturelle, stand : Entrée gratuite (sans repas)

VENIR A GRIMOIRE

Metro
Ligne B : Arrêt Faculté de Pharmacie

Bus
Ligne 34 : Arrêt Rangueil
Ligne 2 : Arrêt Université Paul Sabatier

Voiture
Rejoindre la rocade (A620)
Si vous venez du nord : sortie 23 'Rangueil/Le Busca'
Si vous venez du sud : sortie 20 'Complexe scientifique Rangueil'
Cette année nous n'avons pas l'autorisation d'utiliser les parking de l'INSA. Nous conseillons donc d'utiliser au maximum les transports en commun. Les voitures peuvent être stationnées sur le parking du métro Ramonville qui est gratuit pour les détenteurs d'un ticket de métro. Attention : ses barrières sont fermées de 3h45 à 4h45.

Rejoindre la rocade (A620)
Si vous venez du nord : sortie 20 'Complexe scientifique Rangueil'
Si vous venez du sud : sortie 19 'Labège/Ramonville' puis A623 vers 'Ramonville'